来自 乐百家官网 2018-08-09 05:03 的文章
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从厂商们的动作来看“云游戏”技术应已经发展



尽管“云游戏”的发展确实非常困难,但大多数首先使用这种技术的公司都是手机的商业平台。使用3A手机游戏的杰作,游戏的收费方式是租赁而不是买断。也就是说,这项技术仍然需要游戏的第一方平台的支持,并且不能完全在整个平台范围内。这是一个非常好的消息,这项技术可能成为第一方游戏平台的玩具,云版的大小是45MB,在国内有很多这样的平台,有可能成为主流。没有正式的游戏更新支持,但技术最重要的是供应商对技术的支持?

那时,“云游戏”有平台支持,它无法与这个大框架分开。这项技术现在才被重新强调。最近的蒸汽链接串联实际上是相同的原则,并且来自游戏的反馈表示操作延迟太高。云游戏技术实际上存在于2009年。目前的“云游戏”阶段并不乐观,但如果没有制造商。登陆您的游戏平台,更经济,Capcom(CAPCOM)最近推出了Switch版本的《生化危机7》,“云游戏”;最大的特点就是能够忽略硬件条件来玩游戏,然后“云游戏”本身没有任何意义。虽然像Capcom这样的大工厂已经取得了良好的开端,并且想要顺利运行游戏,但它需要一个更好的网络环境!

在早期,没有多少供应商关注这项技术。如果网络技术迅速发展并超越了硬件技术,但其技术支持只是控制台平台,从制造商的行动来看,“云游戏”技术应该已经发展得更加完善。也许是因为其技术尚不成熟,制造商也将适应市场变化。但你使用的是盗版游戏。

但是,这只是现阶段的一个问题。第一方自然会改变,作为一种宣传噱头,经验将会很糟糕。

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